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沒有自動化測試當基底的迭代式增量交付(例如 Scrum)都是自找死路,等於持續挖坑把 QA 埋進去。...

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沒有自動化測試當基底的迭代式增量交付(例如 Scrum)都是自找死路,等於持續挖坑把 QA 埋進去。

腐敗充滿 smell 的 legacy code(沒有測試保護的程式碼就叫 legacy code)就跟培養果蠅一樣,控制溫度濕度(25度=辦公室空調,60%相對濕度=台灣,12小時光照=加班4小時,12小時黑暗=on-call support,根本是一堆公司工程師的寫照)得到最高產量和最短世代的時間,從卵到成蟲(bug) 只需要9-10天(剛好一個sprint呢)。

減少臭味、避免腐敗,讓舊的 feature 跟新的 feature 不會因為沒有測試保護而讓 bug 不斷近親繁殖,最後拖垮整個品質跟交付速度。

能對付公司最賺錢的 legacy code,能避免它因修改而出錯,能在正常時間內往上加入新的 feature 且維持穩定的品質跟交付速度,你就很值錢。

(多值錢?大概一天八萬多吧。畢竟那些線上最賺錢的產品,永遠都是 legacy code。)


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About author
我是 Joey Chen,闖蕩江湖的稱號是 91,熱血點火師,專門燃起大家心裡面的熱情與初衷。 目前為 Odd-e Taiwan 的負責人,同時也是 JetBrains 在台灣的培訓夥伴,至今也仍是熱愛學習與享受各種程式語言之美的 programmer。 身為敏捷教練,擅長 Agile、Scrum、LeSS 等敏捷文化與協作框架的落實與導入,如何讓大家 being agile 而不是 doing agile。同時喜歡結合各家所長,例如 Lean, Kanban 等,重點是持續改善、解決問題、端出成果,而不執著於某種特定方法論或框架。 身為技術教練,我也是極限編程(extreme programming)的狂熱者,我擅長用這些技術與工程實踐來提昇產品的品質、團隊的生產力、降低營運風險,因應市場與公司的商業目標,讓團隊能具有高適應與反應能力的基礎建設。例如 實例化需求、ATDD、BDD、TDD、重構、自動化單元測試/整合測試/驗收測試、CI/CD、code review、pair programming、mob-programming 等等。 同時,我也是推崇 極速開發 的 developer,追求從想法到產品程式碼的完成,中間的時間差能趨近於零,也就是劍隨心轉,想到哪,程式碼就長到哪的境界。從想法到實現中間的等待,其實在實務上佔了很大的 context switch 成本,如果能讓這段時間縮到最短,就能比其他人多嘗試更多種解決方案,進而挑選出最剛好的方案。 同時也是技術社群的活躍份子,從 2010 年開始連任九屆的微軟 MVP,兼任 MSDN 論壇板主,也曾經獲得年度 MSDN 文件庫刊登數量世界第一的榮耀。對微軟技術有愛,對 C# 有愛,對自動測試有愛,對重構與設計模式有愛。近年來對 Java, PHP, Python 也充滿濃厚的興趣,曾帶領客戶團隊中不會寫程式的 QA ,一起用 Python 完成超過百個 mobile UI 自動化測試。 擁有超過十年擔任開發團隊 tech leader, trainer, coach 與 mentor 的經驗,進行的企業內部與公開技術培訓課程已超過 100 場,培訓過的開發人員超過 1000 位,擔任研討會與社群活動的講師次數超過 30 次。 同時也是技術書籍的作者與譯者,與朋友合著的書籍包含《ASP.NET MVC 5:網站開發美學》、《ASP.NET MVC 4 網站開發美學》,翻譯的書籍有《單元測試的藝術-第二版》、《敏捷開發實踐》、《進入IT產業必讀的200個 .NET面試決勝題》。 如果想跟我即時互動,歡迎直接私訊或 email 至 [email protected]
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